Guia do Aventureiro

Ao entrar no servidor, todos começarão como a classe de Aventureiro.

Para progredir para uma classe superior, o aventureiro deverá atingir o LVL 10.

Assim que atingir o LVL 10, para escolher uma nova classe deve seguir o seguinte procedimento:

/hero paths e /hero paths 2 (para 2ª pagina) - Mostra as classes disponíveis.

As classes tem a expressão Pri escrita antes do nome da classe.

/hero choose *nome da classe* - seleciona a classe desejada.

/hero accept - confirma a classe desejada.

Classes disponíveis: Guerreiro, Arqueiro , Ladino, Sacerdote, Alquimista e o Mago.

Os aventureiro podem craftar todos aqueles itens que constam na lista de Craftings Públicos.

Craftings públicos:
Os craftings públicos são aquelas criações acessíveis a todas as profissões, inclusive acessíveis ao Aventureiro.
 * Madeira processada (Wood)
 * Bastão (Stick)
 * Tochas (Torches)
 * Mesas de criação (Crafting Table)
 * Lajes (Slabs)
 * Escadas (Stairs)
 * Tijolos de pedra (Stonebrick)
 * Pedras de areia (Sandstone)
 * Ferramentes de madeira
 * Espada de madeira
 * Transmutar minérios em blocos (ex: criação de gold blocks, diamond blocks, iron blocks...etc.)