Prometheus



Pouco se sabe sobre os perídos pré-civilizatórios do ancião e disputado mundo de Prometheus. Apesar do crescente interesse pelo passado, existem fatos que só os reservados e seletos olhos daquela época foram capazes de enxergar. Com praticamente nenhuma evidência, exceto corpos fossilizados, artefatos, escritos e demais peças desse quebra-cabeças, torna-se árdua, mas não impossível a tarefa dos historiadores desse tempo, cujo objetivo é endender o passado, para então aprendermos com ele e entendermos o presente.

O marco zero da história começa com a formação dos primeiros vilarejos a extremo Leste do continente. A região é conhecida por seu povo sereno, que dizem ser o mais antigo e sábio que já habitou este mundo. Os Anuir como são chamados, pessoas altas e de cabelos negros. Acredita-se que são descendentes da primeira semi-deusa que desceu à terra. Segundo a tradição Anuir o mundo de Prometheus é filho do Universo, assim como seu mundo-irmão Epimetheus. Prometheus filho mais velho do Universo, foi feito para refletir o seu criador, possuía sabedoria e virtudes invejadas pelo seu irmão Epimetheus. Tanto foi a malícia do irmão mais novo ao se ver inferior ao mais velho, que chegou a desejar sua total destruição. Conflitos ocorreram, os dois irmãos chocavam-se e se despedaçavam, misturando assim suas matérias, trazendo o mal e a escuridão ao mundo de Prometheus, e levando as virtudes boas e a luz ao mundo de Epimetheus.

Do conflito, surgiram mais 3 mundos: Atlas, Menoécio e Honória. Mundos menores e neutros que não compartilham nem da bondade, nem da maldade.

O Pai-Universo, aflito pela iminência de ver toda a sua criação ser destruída, e vendo que a maldade de seu filho mais novo, já não poderia mais ser revertida, decidiu enviar à Prometheus sua agente de elite, a semi-deus Armoratha, defensora da justiça e sempre aspirante pela paz entre os mundo. Sua capacidade criadora era tanta, que Armoratha criou ao seu auxílio, o povo Anuir, que segundo a tradição, eram a imagem mortalizada da semi-deus.

O povo se adequou completamente a terra que lhes foi oferecida, lá cultivaram, caçaram, pescaram, construíram e multiplicaram-se. A terra era boa, e oferecia tudo o que precisavam, porém não conheciam aquele povo, os males que compartilhavam aquele mundo.

Daquela terra, migraram alguns homens e mulheres, migraram para o Oeste, e no caminho só acharam deserto e desolação, por dias andaram sem achar água nem vegetação, o vento seco do deserto os fez sofrer, e aquele parecia ser o primeiro sinal da maldade que habitava aquele mundo. Após dias andando às cegas, encontraram o primeiro sinal de água e vegetação. Agluns pensaram que aquele seria o último lugar capaz de abriga vida naquele mundo, e lá se estabeleceram.

Esse povo é chamado Al'akir, povo do vento.

Insatisfeitos com a vida no deserto, parte do povo migrou novamente à Oeste, em busca de terra verde e cultivável. Andaram por dia, sob o sol e sob a lua, o grupo diminuía aos poucos, e dessa jornada poucos restaram. Ao verem terra verde pela primeira vez, logo depararam-se com uma terra molhada e fétida, onde a podridão do ar era evidente. Não viram escolha senão migrar para o Sul, onde logo acharam o mar, e ali se estabeleceram.

Esses são chamados do povo Imperial, e atrás das grandes muralhas da cidade de Muratta. Muitos outros povos surgiram a partir da mirgação, e vilas e cidades se formaram, a concorrência pelo domínio das terras é constante e é a partir desses conflitos que os povos mostram seu valor e sua força.